據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計(jì),自《崩壞:星穹鐵道》上線以來(lái),連續(xù)數(shù)月躋身中國(guó)出海手游榜Top10行列,游戲的熱度不僅鞏固了米哈游在國(guó)際層面的知名度,同時(shí)也成功將中國(guó)文化散播到海外。
仙舟「羅浮」的設(shè)計(jì)便是又一個(gè)“國(guó)風(fēng)出海”的成功案例,米哈游借鑒絲綢朋克概念,將古代東亞文化特征與工業(yè)科技結(jié)合,締造了一個(gè)兼具中國(guó)風(fēng)與科技感的世界,馬頭墻、石獅子,赭紅墻面、墨綠梁柱,中式園林、圓環(huán)玉龍……從建筑風(fēng)格到裝飾細(xì)節(jié),再到文案包裝、故事內(nèi)涵,米哈游對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代演繹與游戲表達(dá)得到了國(guó)內(nèi)外玩家的廣泛認(rèn)可。
隨著仙舟「羅浮」主線劇情的推進(jìn),米哈游想向世界呈現(xiàn)更多關(guān)于中國(guó)文化的魅力,即將于1.3版本上線的丹恒·飲月就是聚焦點(diǎn)之一。
他是《崩壞:星穹鐵道》第一個(gè)以中國(guó)龍為主題塑造的男性角色,無(wú)論是從游戲份量還是從文化意義上來(lái)說(shuō),他都是《崩壞:星穹鐵道》1.3版本繞不開(kāi)的話題。
從丹恒到丹恒·飲月,角色如何完成蛻變?
在游戲內(nèi),丹恒隸屬持明族人,持明族為「不朽」星神的龍裔,擁有輪回轉(zhuǎn)世、回歸幼體的長(zhǎng)生特性。在持明族內(nèi),有遴選龍尊的傳統(tǒng),龍尊為一族之長(zhǎng),同時(shí)掌有龍祖之力,可化為龍形。
丹恒便是羅浮龍尊「飲月君」丹楓轉(zhuǎn)世,在1.2版本主線劇情里,丹恒接納了「飲月君」遺存的力量,顯露出持明族本相。
為了丹恒·飲月的正式登場(chǎng),米哈游做了充足的準(zhǔn)備。
第一,是敘事層面的鋪墊。
作為游戲可用的初始角色之一,丹恒的人氣值一直不低,角色介紹頁(yè)面透露的信息更是勾起了玩家的好奇心,「那股力量」、「故鄉(xiāng)」、「那個(gè)男人」,其身份可謂撲朔迷離。角色星魂碎片名稱(chēng)化用了大量典故,卻句句指向“龍”。在貝洛伯格下層的拳擊場(chǎng),主持人因丹恒不茍言笑的性格特征賜予外號(hào)“冷面小青龍”,這一稱(chēng)呼在玩家群體中流傳甚廣,這些都是官方埋下的伏筆。
到了仙舟「羅浮」章節(jié),游戲特意采用雙線敘事的方式,讓玩家能夠跟隨丹恒的視角來(lái)探析他與仙舟的淵源。同時(shí),發(fā)揮游戲碎片化敘事、交叉敘事的長(zhǎng)處,在一些文本中埋藏了丹恒的身份線索,引發(fā)“列文虎克黨”的挖掘。
刃與丹恒的關(guān)系指向了「飲月君」
第二,是為角色的正式登場(chǎng)造勢(shì)。
米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血,角色在主線劇情中登場(chǎng)時(shí),便編排了一段分海開(kāi)道的壯闊場(chǎng)面,從低沉到高亢的演唱,令不少玩家心神激蕩。米哈游后續(xù)專(zhuān)門(mén)推出EP《水龍吟》,短片在B站的播放量達(dá)到了900多萬(wàn),引發(fā)諸多up主翻唱或二次創(chuàng)作:
在海外,熱度同樣不低,它被部分玩家評(píng)選為《崩壞:星穹鐵道》最佳音樂(lè),迫不及待地想要將列車(chē)內(nèi)的BGM替換為《水龍吟》:
圖源:Reddit
除了抓耳的旋律,歌詞對(duì)丹恒角色形象的塑造同樣功不可沒(méi):
《水龍吟》在海內(nèi)外所掀起的國(guó)風(fēng)浪潮引起了主流媒體的注意,《解放日?qǐng)?bào)》在報(bào)道中介紹了《水龍吟》短片在海外的傳播情況,肯定了動(dòng)畫(huà)與音樂(lè)中承載的中國(guó)元素,并對(duì)《崩壞:星穹鐵道》中所蘊(yùn)含的中國(guó)傳統(tǒng)文化表示贊賞。
截圖:解放日?qǐng)?bào)官網(wǎng)
《水龍吟》EP之后,米哈游還公布了多個(gè)與丹恒相關(guān)的短片:8月25日,推出角色專(zhuān)屬PV《歸去來(lái)》,開(kāi)頭就秀了一手非遺技藝「龍鱗裝」,同時(shí)搭配水墨畫(huà)風(fēng),揭示前世「飲月君」的功與過(guò);8月27日,推出千星紀(jì)游PV《仙舟通鑒·五龍遠(yuǎn)徙》,在擴(kuò)充游戲世界觀的同時(shí),也點(diǎn)出了龍尊的由來(lái);8月29日,推出丹恒·飲月個(gè)人動(dòng)畫(huà)短片《玄黃》,講述丹恒直視舊日夢(mèng)魘,承襲力量,走出了自己的道路。
《玄黃》
多個(gè)短片呈遞進(jìn)之勢(shì),向玩家揭示了丹恒復(fù)雜的身份背景,丹恒也完成向丹恒·飲月的蛻變,從“他所犯下的罪孽,為何需要我來(lái)償還”到“你就是我的過(guò)去”,角色表現(xiàn)出濃厚的自我意識(shí),強(qiáng)調(diào)他要做自己,做一個(gè)具體的人,而非成為任何人的影子。
在如此高密度的推送節(jié)奏下,玩家對(duì)于丹恒·飲月的討論也如浪潮一般一波高過(guò)一波,他們緬懷云上五驍?shù)倪^(guò)去,鉆研飲月之亂的內(nèi)幕,對(duì)列車(chē)組的重聚感到高興,更期待未來(lái)的丹恒會(huì)有什么樣的新故事。
動(dòng)畫(huà)《玄黃》下的網(wǎng)友評(píng)論
“冷面大青龍”,丹恒·飲月的服化道設(shè)計(jì)
前面的所有“蓄勢(shì)”,都是為了角色的盛大登場(chǎng),而丹恒·飲月是鎮(zhèn)得住這種大場(chǎng)面的,玩家在主線劇情的試用期,便已領(lǐng)略了他的作戰(zhàn)風(fēng)姿:周身水龍環(huán)繞,衣袂飄飄,單手結(jié)印,出掌寫(xiě)意,但沖向敵人的水龍卻有氣吞山河之勢(shì)。
丹恒·飲月的清冷形象,被玩家冠上了“冷面大青龍”的稱(chēng)號(hào)。
一小一大,體現(xiàn)的并不僅僅是力量上的直觀對(duì)比,更是角色形象上的精心打磨。
認(rèn)為,米哈游在塑造丹恒·飲月這一角色時(shí),攫取了數(shù)個(gè)關(guān)鍵詞,其中之一,便是強(qiáng)調(diào)丹恒·飲月與原角色之間的聯(lián)系與區(qū)別。
丹恒·飲月保留了原有的基礎(chǔ)色調(diào),并加大了青色與白色的比例,服飾上增加金邊彰顯身份尊貴。
為凸顯角色的龍尊氣質(zhì),丹恒·飲月多了一對(duì)標(biāo)志性的龍角,拉長(zhǎng)了頭發(fā)與耳朵,補(bǔ)足了角色原有的紅色眼影,瞳孔中心改黑為白、提高青色明度,使角色眼神看起來(lái)更為空靈。
可以說(shuō),丹恒·飲月在保留丹恒原有容貌的情況下,通過(guò)一些細(xì)節(jié)上的變更,塑造出了兩種不同的清冷氣質(zhì)。
文化特性,是解讀丹恒·飲月的另一個(gè)關(guān)鍵詞。
相比起丹恒帶金屬拉鏈、短筒靴的現(xiàn)代裝扮,丹恒·飲月的行頭更顯東方古典特色。
角色移除了原有的寬大外衣,改成不對(duì)稱(chēng)的半邊外衣,內(nèi)里是一件貼身的立領(lǐng)短衫,香肩半露,足蹬長(zhǎng)靴,用腰封收束腰身,增加了袖擺與后擺,輔以大量古典紋飾,既顯身材,也有仙人的飄逸感。
紋飾的選取同樣能體現(xiàn)制作組的考究與對(duì)角色的思考。
腿環(huán)為云紋,袖擺、后擺、腰帶均用了龍鱗樣式,表現(xiàn)龍尊身份,后擺的龍鱗之上,是一朵盛開(kāi)的白蓮,角色的腰封樣式、耳環(huán)樣式、腰間配飾念珠上的紋樣,也用了蓮花元素。
蓮花,是丹恒·飲月身上除龍以外的另一個(gè)重要意象,角色2D立繪腳踩蓮花,游戲內(nèi)普攻特效還是蓮花。
英國(guó)考古學(xué)家杰西卡·羅森曾在著作《蓮與龍:中國(guó)紋飾》中,將蓮花與龍視為中國(guó)花卉紋樣、動(dòng)物紋樣最突出的代表,它們?cè)跂|西方文化的交流中產(chǎn)生了重要影響。
不過(guò),《崩壞:星穹鐵道》將蓮與龍共同置入丹恒·飲月的角色形象中,并非是兩個(gè)中國(guó)代表性意象的組合,而是考慮到了蓮花存在與角色相符的文化內(nèi)涵。
就的理解,至少有這么幾個(gè):
其一,“君子蓮”形象,尤以儒家理學(xué)開(kāi)山鼻祖周敦頤的《愛(ài)蓮說(shuō)》為代表,蓮花“出淤泥而不染”,有君子般的操守,與龍尊稱(chēng)號(hào)飲月君相對(duì)應(yīng);
其二,佛教寓意,蓮花是佛教中的重要意象,我國(guó)多數(shù)佛教石像、畫(huà)像身底或足下多為蓮花寶座,佛座也被稱(chēng)為蓮臺(tái),佛經(jīng)則稱(chēng)為蓮經(jīng),《維摩詰經(jīng)》稱(chēng)“高原陸地,不生蓮華,卑濕淤泥,乃生此華”。從佛教出發(fā),丹恒·飲月身上的蓮花紋飾便有了更深的內(nèi)涵,比如輪回,與持明族的輪回轉(zhuǎn)生相契合,比如渡己,暗喻丹恒需要消除前世業(yè)障。
其三,從蓮花最直觀的視覺(jué)形象出發(fā),白蓮貼合角色清冷氣質(zhì),“可遠(yuǎn)觀而不可褻玩焉”,且它與角色所傳承的龍尊一樣,均源于水。
水龍,即是此次米哈游試圖向全世界呈現(xiàn)的中國(guó)文化風(fēng)貌。
形神兼?zhèn)洌侗缐模盒邱疯F道》的中國(guó)龍表達(dá)
龍是中國(guó)文化中的標(biāo)志性存在,也是維系中華民族的情感紐帶,中國(guó)的龍文化起源于新石器時(shí)代早期或舊石器時(shí)代晚期,流傳至今,從未斷絕。雕梁畫(huà)柱,工藝美術(shù),文章詩(shī)詞,民俗活動(dòng),歲時(shí)節(jié)令,中國(guó)人生活的方方面面都滲透著龍的蹤影。
電子游戲領(lǐng)域中的東方龍,并不少見(jiàn),《只狼》中盤(pán)踞在櫻花樹(shù)上的櫻龍,《守望先鋒》中源氏與半藏的大招,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》里神出鬼沒(méi)的屬性龍,它們均成為了玩家群體中膾炙人口的議論對(duì)象。
然而,這些熱議對(duì)象中,并沒(méi)有血脈純正的中國(guó)龍,在面向全球發(fā)行的國(guó)產(chǎn)游戲中,能將中國(guó)龍搬進(jìn)游戲里的,更是屈指可數(shù)。
米哈游想要踐行國(guó)風(fēng)出海的理念,龍?jiān)谄渲惺墙^對(duì)繞不開(kāi)的一個(gè)存在。
在《崩壞:星穹鐵道》中,米哈游打造了一個(gè)“形神兼?zhèn)洹钡闹袊?guó)龍形象。
“形”,體現(xiàn)在視覺(jué)形象中,具體表現(xiàn)為角色立繪、技能,以及一系列短片中對(duì)于龍的形象的刻畫(huà)。
《崩壞:星穹鐵道》在表現(xiàn)青龍之時(shí),保留了中國(guó)龍的多數(shù)形體特征,重點(diǎn)突出龍的威嚴(yán)感,其形體與眼眶較為修長(zhǎng),眼里泛著白光,底下襯著朱紅眼影,青龍的逼人氣勢(shì)可謂入木三分。
若要說(shuō)丹恒·飲月背后化龍之形的視覺(jué)表現(xiàn)有何特殊之處,那就脫不開(kāi)一個(gè)字,“水”。
《崩壞·星穹鐵道》中的青龍,在視覺(jué)表現(xiàn)上更貼近水做的龍,將水分散又凝結(jié)的物理效果、波光粼粼的視覺(jué)效果盡皆呈現(xiàn)在玩家眼前。
沿著“水”這條線索,我們或許能夠了解到米哈游在這條青龍上注入的“神”。
其一,行云布雨,有司水之職。
在中國(guó)的龍文化里,龍與水聯(lián)系緊密。《左傳·昭二十九年》中稱(chēng)龍為“水物”,《管子·水地》稱(chēng)“龍生于水”。反映在游戲內(nèi),便是丹恒分海開(kāi)道,丹恒在接納飲月君遺存的力量后,其實(shí)也一并擔(dān)下了守望建木的職責(zé)。
其二,上善若水,有無(wú)私奉獻(xiàn)、包容萬(wàn)物的美德。
為遏制建木生長(zhǎng),持明族龍尊主張以故鄉(xiāng)鱗淵境為容器,導(dǎo)引古海之水,掩覆樹(shù)根。老子曰:“上善若水,水善利萬(wàn)物而不爭(zhēng)。”持明龍尊不惜連同故鄉(xiāng)一同淹沒(méi)的犧牲行徑,其實(shí)便是一種無(wú)私的善舉。
除水之外,丹恒·飲月及其所象征的青龍背后,還凝聚了不少中華文化的精神特質(zhì)。
1.3版本更新后,玩家在角色的同行任務(wù)中能看到他將龍尊開(kāi)海的力量傳授給了白露,彰顯出傳承的一面。這種文化脈絡(luò)的延續(xù)與更迭,同樣也是中華文化的重要特征。
至此,《崩壞·星穹鐵道》對(duì)中國(guó)龍的詮釋?zhuān)闩c此前電子游戲中出現(xiàn)的東方龍有了一定程度區(qū)別,后者更多的是一種視覺(jué)符號(hào),剖離了文化屬性,也難談得上有特別的精神內(nèi)涵。
米哈游并不想停留于淺層的視覺(jué)表達(dá),“載道”是視覺(jué)背后更深層的文化追求。
它在「仙舟通鑒·五龍遠(yuǎn)徙」短片里,顯露出了更宏大的意圖。短片以對(duì)話的敘述形式,水墨的美術(shù)風(fēng)格,一口氣展現(xiàn)了五位龍尊,暗合五行之道,且每位龍尊均能找出典籍出處,既拓寬了游戲的世界觀,還向全世界玩家展示了下中國(guó)龍文化的博大精深。
難能可貴的是,這個(gè)短片還展示了一場(chǎng)關(guān)乎“不朽”的中式哲學(xué)思辨。PV中的龍師,否定了偉力的長(zhǎng)存、個(gè)體生命的永恒、庇護(hù)寰宇的大業(yè),真正的不朽理應(yīng)是講究與道玄同、臻于永恒。
簡(jiǎn)而言之,PV中的“不朽”實(shí)際上所傳達(dá)的是“一鯨落萬(wàn)物生”的思想,“不朽”是龍,是盤(pán)古,是夸父,他們化入星辰大海中,萬(wàn)物因此而生,如是始源,如是終焉。
這種類(lèi)似“莫比烏斯環(huán)”的概念其實(shí)與丹恒這個(gè)角色存在共性,如果玩家在黑塔空間站的定分槍前測(cè)試丹恒,顯示出來(lái)的結(jié)果會(huì)是代表著循環(huán)符號(hào)的“88”分,暗喻丹恒的身世背景。正如《五龍遠(yuǎn)徙》PV中的最后一句話所說(shuō)的:“在這無(wú)盡的輪回里,任何一個(gè)終點(diǎn),都將成為新的起點(diǎn),對(duì)于他而言…亦不外如是。”
EP、PV、動(dòng)畫(huà),這些圍繞著丹恒·飲月展開(kāi)的短片在海內(nèi)外均引發(fā)了熱議,在海外,短片背后所滲透的思想一時(shí)半會(huì)不會(huì)被迅速“破譯”,他們更著眼于短片所呈現(xiàn)的視覺(jué)魅力,驚嘆于短片的美術(shù)風(fēng)格、酷炫的東方龍形象,將其與更為熟稔的仙俠小說(shuō)、東方幻想等同起來(lái)。
但憑借著游戲的熱度,它還是能吸引一群網(wǎng)友以游戲?yàn)橐樱蛉澜缙占爸袊?guó)文化。
《水龍吟》EP的高熱度更是充分證明了,當(dāng)游戲的人物刻畫(huà)、敘事描寫(xiě)與視聽(tīng)表現(xiàn)高度契合時(shí),音樂(lè)、文字便有了跨越國(guó)際的力量,玩家非但沒(méi)有抱怨為何《水龍吟》沒(méi)有對(duì)應(yīng)的語(yǔ)種版本,反而贊嘆米哈游在所有版本中統(tǒng)一采用中文歌曲是明智之舉。
文化輸出不應(yīng)該是干癟的表達(dá),它理應(yīng)有一個(gè)優(yōu)秀的載體,這個(gè)載體可以是制作精良的動(dòng)畫(huà)短片,也可以是引人入勝的故事,還可以是個(gè)包羅萬(wàn)象的游戲。
結(jié)語(yǔ)
如正文所言,作為《崩壞:星穹鐵道》第一個(gè)以中國(guó)龍為主題塑造的男性角色,米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血。首先便是處處講究的角色設(shè)定,丹恒·飲月的設(shè)計(jì)圍繞著“水龍”等關(guān)鍵詞展開(kāi),并貫徹到角色背景、性格設(shè)定、故事敘述、技能設(shè)計(jì)中,同時(shí)角色身上承載著深厚的文化內(nèi)涵,制作組需要為之考慮的東西又多了幾分。
其次,便是角色的鋪墊長(zhǎng)、造勢(shì)大,丹恒·飲月的出現(xiàn)是米哈游早就編排好的一步棋,角色信息的釋放與觀眾對(duì)其的認(rèn)知是層層遞進(jìn)的,他擁有主線、碎片化信息、EP、PV、動(dòng)畫(huà)等諸多內(nèi)容的表現(xiàn),期間更是締造了數(shù)個(gè)展現(xiàn)角色高光的名場(chǎng)面,成功將丹恒·飲月的形象與丹恒的蛻變刻進(jìn)玩家心中。
從海內(nèi)外的玩家反應(yīng)來(lái)看,米哈游的一系列舉措是卓有成效的,丹恒·飲月引起玩家熱議,贊譽(yù)不絕于耳,角色背后所代表的的中國(guó)龍文化,更是成了一個(gè)重要的議論話題。《崩壞:星穹鐵道》想要向全世界展現(xiàn)的、詮釋的中國(guó)文化,不僅僅只有形式上的古香古色,也包含著文化內(nèi)涵、精神向度上跨時(shí)代、跨地域的共鳴。
仙舟「羅浮」的設(shè)計(jì)便是又一個(gè)“國(guó)風(fēng)出海”的成功案例,米哈游借鑒絲綢朋克概念,將古代東亞文化特征與工業(yè)科技結(jié)合,締造了一個(gè)兼具中國(guó)風(fēng)與科技感的世界,馬頭墻、石獅子,赭紅墻面、墨綠梁柱,中式園林、圓環(huán)玉龍……從建筑風(fēng)格到裝飾細(xì)節(jié),再到文案包裝、故事內(nèi)涵,米哈游對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代演繹與游戲表達(dá)得到了國(guó)內(nèi)外玩家的廣泛認(rèn)可。

隨著仙舟「羅浮」主線劇情的推進(jìn),米哈游想向世界呈現(xiàn)更多關(guān)于中國(guó)文化的魅力,即將于1.3版本上線的丹恒·飲月就是聚焦點(diǎn)之一。
他是《崩壞:星穹鐵道》第一個(gè)以中國(guó)龍為主題塑造的男性角色,無(wú)論是從游戲份量還是從文化意義上來(lái)說(shuō),他都是《崩壞:星穹鐵道》1.3版本繞不開(kāi)的話題。
從丹恒到丹恒·飲月,角色如何完成蛻變?
在游戲內(nèi),丹恒隸屬持明族人,持明族為「不朽」星神的龍裔,擁有輪回轉(zhuǎn)世、回歸幼體的長(zhǎng)生特性。在持明族內(nèi),有遴選龍尊的傳統(tǒng),龍尊為一族之長(zhǎng),同時(shí)掌有龍祖之力,可化為龍形。
丹恒便是羅浮龍尊「飲月君」丹楓轉(zhuǎn)世,在1.2版本主線劇情里,丹恒接納了「飲月君」遺存的力量,顯露出持明族本相。

為了丹恒·飲月的正式登場(chǎng),米哈游做了充足的準(zhǔn)備。
第一,是敘事層面的鋪墊。
作為游戲可用的初始角色之一,丹恒的人氣值一直不低,角色介紹頁(yè)面透露的信息更是勾起了玩家的好奇心,「那股力量」、「故鄉(xiāng)」、「那個(gè)男人」,其身份可謂撲朔迷離。角色星魂碎片名稱(chēng)化用了大量典故,卻句句指向“龍”。在貝洛伯格下層的拳擊場(chǎng),主持人因丹恒不茍言笑的性格特征賜予外號(hào)“冷面小青龍”,這一稱(chēng)呼在玩家群體中流傳甚廣,這些都是官方埋下的伏筆。

到了仙舟「羅浮」章節(jié),游戲特意采用雙線敘事的方式,讓玩家能夠跟隨丹恒的視角來(lái)探析他與仙舟的淵源。同時(shí),發(fā)揮游戲碎片化敘事、交叉敘事的長(zhǎng)處,在一些文本中埋藏了丹恒的身份線索,引發(fā)“列文虎克黨”的挖掘。

刃與丹恒的關(guān)系指向了「飲月君」
第二,是為角色的正式登場(chǎng)造勢(shì)。
米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血,角色在主線劇情中登場(chǎng)時(shí),便編排了一段分海開(kāi)道的壯闊場(chǎng)面,從低沉到高亢的演唱,令不少玩家心神激蕩。米哈游后續(xù)專(zhuān)門(mén)推出EP《水龍吟》,短片在B站的播放量達(dá)到了900多萬(wàn),引發(fā)諸多up主翻唱或二次創(chuàng)作:

在海外,熱度同樣不低,它被部分玩家評(píng)選為《崩壞:星穹鐵道》最佳音樂(lè),迫不及待地想要將列車(chē)內(nèi)的BGM替換為《水龍吟》:

除了抓耳的旋律,歌詞對(duì)丹恒角色形象的塑造同樣功不可沒(méi):

《水龍吟》在海內(nèi)外所掀起的國(guó)風(fēng)浪潮引起了主流媒體的注意,《解放日?qǐng)?bào)》在報(bào)道中介紹了《水龍吟》短片在海外的傳播情況,肯定了動(dòng)畫(huà)與音樂(lè)中承載的中國(guó)元素,并對(duì)《崩壞:星穹鐵道》中所蘊(yùn)含的中國(guó)傳統(tǒng)文化表示贊賞。

《水龍吟》EP之后,米哈游還公布了多個(gè)與丹恒相關(guān)的短片:8月25日,推出角色專(zhuān)屬PV《歸去來(lái)》,開(kāi)頭就秀了一手非遺技藝「龍鱗裝」,同時(shí)搭配水墨畫(huà)風(fēng),揭示前世「飲月君」的功與過(guò);8月27日,推出千星紀(jì)游PV《仙舟通鑒·五龍遠(yuǎn)徙》,在擴(kuò)充游戲世界觀的同時(shí),也點(diǎn)出了龍尊的由來(lái);8月29日,推出丹恒·飲月個(gè)人動(dòng)畫(huà)短片《玄黃》,講述丹恒直視舊日夢(mèng)魘,承襲力量,走出了自己的道路。

多個(gè)短片呈遞進(jìn)之勢(shì),向玩家揭示了丹恒復(fù)雜的身份背景,丹恒也完成向丹恒·飲月的蛻變,從“他所犯下的罪孽,為何需要我來(lái)償還”到“你就是我的過(guò)去”,角色表現(xiàn)出濃厚的自我意識(shí),強(qiáng)調(diào)他要做自己,做一個(gè)具體的人,而非成為任何人的影子。
在如此高密度的推送節(jié)奏下,玩家對(duì)于丹恒·飲月的討論也如浪潮一般一波高過(guò)一波,他們緬懷云上五驍?shù)倪^(guò)去,鉆研飲月之亂的內(nèi)幕,對(duì)列車(chē)組的重聚感到高興,更期待未來(lái)的丹恒會(huì)有什么樣的新故事。

“冷面大青龍”,丹恒·飲月的服化道設(shè)計(jì)
前面的所有“蓄勢(shì)”,都是為了角色的盛大登場(chǎng),而丹恒·飲月是鎮(zhèn)得住這種大場(chǎng)面的,玩家在主線劇情的試用期,便已領(lǐng)略了他的作戰(zhàn)風(fēng)姿:周身水龍環(huán)繞,衣袂飄飄,單手結(jié)印,出掌寫(xiě)意,但沖向敵人的水龍卻有氣吞山河之勢(shì)。

丹恒·飲月的清冷形象,被玩家冠上了“冷面大青龍”的稱(chēng)號(hào)。
一小一大,體現(xiàn)的并不僅僅是力量上的直觀對(duì)比,更是角色形象上的精心打磨。
認(rèn)為,米哈游在塑造丹恒·飲月這一角色時(shí),攫取了數(shù)個(gè)關(guān)鍵詞,其中之一,便是強(qiáng)調(diào)丹恒·飲月與原角色之間的聯(lián)系與區(qū)別。
丹恒·飲月保留了原有的基礎(chǔ)色調(diào),并加大了青色與白色的比例,服飾上增加金邊彰顯身份尊貴。

為凸顯角色的龍尊氣質(zhì),丹恒·飲月多了一對(duì)標(biāo)志性的龍角,拉長(zhǎng)了頭發(fā)與耳朵,補(bǔ)足了角色原有的紅色眼影,瞳孔中心改黑為白、提高青色明度,使角色眼神看起來(lái)更為空靈。
可以說(shuō),丹恒·飲月在保留丹恒原有容貌的情況下,通過(guò)一些細(xì)節(jié)上的變更,塑造出了兩種不同的清冷氣質(zhì)。

文化特性,是解讀丹恒·飲月的另一個(gè)關(guān)鍵詞。
相比起丹恒帶金屬拉鏈、短筒靴的現(xiàn)代裝扮,丹恒·飲月的行頭更顯東方古典特色。
角色移除了原有的寬大外衣,改成不對(duì)稱(chēng)的半邊外衣,內(nèi)里是一件貼身的立領(lǐng)短衫,香肩半露,足蹬長(zhǎng)靴,用腰封收束腰身,增加了袖擺與后擺,輔以大量古典紋飾,既顯身材,也有仙人的飄逸感。
紋飾的選取同樣能體現(xiàn)制作組的考究與對(duì)角色的思考。
腿環(huán)為云紋,袖擺、后擺、腰帶均用了龍鱗樣式,表現(xiàn)龍尊身份,后擺的龍鱗之上,是一朵盛開(kāi)的白蓮,角色的腰封樣式、耳環(huán)樣式、腰間配飾念珠上的紋樣,也用了蓮花元素。
蓮花,是丹恒·飲月身上除龍以外的另一個(gè)重要意象,角色2D立繪腳踩蓮花,游戲內(nèi)普攻特效還是蓮花。

英國(guó)考古學(xué)家杰西卡·羅森曾在著作《蓮與龍:中國(guó)紋飾》中,將蓮花與龍視為中國(guó)花卉紋樣、動(dòng)物紋樣最突出的代表,它們?cè)跂|西方文化的交流中產(chǎn)生了重要影響。
不過(guò),《崩壞:星穹鐵道》將蓮與龍共同置入丹恒·飲月的角色形象中,并非是兩個(gè)中國(guó)代表性意象的組合,而是考慮到了蓮花存在與角色相符的文化內(nèi)涵。
就的理解,至少有這么幾個(gè):
其一,“君子蓮”形象,尤以儒家理學(xué)開(kāi)山鼻祖周敦頤的《愛(ài)蓮說(shuō)》為代表,蓮花“出淤泥而不染”,有君子般的操守,與龍尊稱(chēng)號(hào)飲月君相對(duì)應(yīng);

其二,佛教寓意,蓮花是佛教中的重要意象,我國(guó)多數(shù)佛教石像、畫(huà)像身底或足下多為蓮花寶座,佛座也被稱(chēng)為蓮臺(tái),佛經(jīng)則稱(chēng)為蓮經(jīng),《維摩詰經(jīng)》稱(chēng)“高原陸地,不生蓮華,卑濕淤泥,乃生此華”。從佛教出發(fā),丹恒·飲月身上的蓮花紋飾便有了更深的內(nèi)涵,比如輪回,與持明族的輪回轉(zhuǎn)生相契合,比如渡己,暗喻丹恒需要消除前世業(yè)障。
其三,從蓮花最直觀的視覺(jué)形象出發(fā),白蓮貼合角色清冷氣質(zhì),“可遠(yuǎn)觀而不可褻玩焉”,且它與角色所傳承的龍尊一樣,均源于水。
水龍,即是此次米哈游試圖向全世界呈現(xiàn)的中國(guó)文化風(fēng)貌。
形神兼?zhèn)洌侗缐模盒邱疯F道》的中國(guó)龍表達(dá)
龍是中國(guó)文化中的標(biāo)志性存在,也是維系中華民族的情感紐帶,中國(guó)的龍文化起源于新石器時(shí)代早期或舊石器時(shí)代晚期,流傳至今,從未斷絕。雕梁畫(huà)柱,工藝美術(shù),文章詩(shī)詞,民俗活動(dòng),歲時(shí)節(jié)令,中國(guó)人生活的方方面面都滲透著龍的蹤影。
電子游戲領(lǐng)域中的東方龍,并不少見(jiàn),《只狼》中盤(pán)踞在櫻花樹(shù)上的櫻龍,《守望先鋒》中源氏與半藏的大招,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》里神出鬼沒(méi)的屬性龍,它們均成為了玩家群體中膾炙人口的議論對(duì)象。
然而,這些熱議對(duì)象中,并沒(méi)有血脈純正的中國(guó)龍,在面向全球發(fā)行的國(guó)產(chǎn)游戲中,能將中國(guó)龍搬進(jìn)游戲里的,更是屈指可數(shù)。
米哈游想要踐行國(guó)風(fēng)出海的理念,龍?jiān)谄渲惺墙^對(duì)繞不開(kāi)的一個(gè)存在。
在《崩壞:星穹鐵道》中,米哈游打造了一個(gè)“形神兼?zhèn)洹钡闹袊?guó)龍形象。

“形”,體現(xiàn)在視覺(jué)形象中,具體表現(xiàn)為角色立繪、技能,以及一系列短片中對(duì)于龍的形象的刻畫(huà)。
《崩壞:星穹鐵道》在表現(xiàn)青龍之時(shí),保留了中國(guó)龍的多數(shù)形體特征,重點(diǎn)突出龍的威嚴(yán)感,其形體與眼眶較為修長(zhǎng),眼里泛著白光,底下襯著朱紅眼影,青龍的逼人氣勢(shì)可謂入木三分。

若要說(shuō)丹恒·飲月背后化龍之形的視覺(jué)表現(xiàn)有何特殊之處,那就脫不開(kāi)一個(gè)字,“水”。
《崩壞·星穹鐵道》中的青龍,在視覺(jué)表現(xiàn)上更貼近水做的龍,將水分散又凝結(jié)的物理效果、波光粼粼的視覺(jué)效果盡皆呈現(xiàn)在玩家眼前。

沿著“水”這條線索,我們或許能夠了解到米哈游在這條青龍上注入的“神”。
其一,行云布雨,有司水之職。
在中國(guó)的龍文化里,龍與水聯(lián)系緊密。《左傳·昭二十九年》中稱(chēng)龍為“水物”,《管子·水地》稱(chēng)“龍生于水”。反映在游戲內(nèi),便是丹恒分海開(kāi)道,丹恒在接納飲月君遺存的力量后,其實(shí)也一并擔(dān)下了守望建木的職責(zé)。

其二,上善若水,有無(wú)私奉獻(xiàn)、包容萬(wàn)物的美德。
為遏制建木生長(zhǎng),持明族龍尊主張以故鄉(xiāng)鱗淵境為容器,導(dǎo)引古海之水,掩覆樹(shù)根。老子曰:“上善若水,水善利萬(wàn)物而不爭(zhēng)。”持明龍尊不惜連同故鄉(xiāng)一同淹沒(méi)的犧牲行徑,其實(shí)便是一種無(wú)私的善舉。
除水之外,丹恒·飲月及其所象征的青龍背后,還凝聚了不少中華文化的精神特質(zhì)。
1.3版本更新后,玩家在角色的同行任務(wù)中能看到他將龍尊開(kāi)海的力量傳授給了白露,彰顯出傳承的一面。這種文化脈絡(luò)的延續(xù)與更迭,同樣也是中華文化的重要特征。
至此,《崩壞·星穹鐵道》對(duì)中國(guó)龍的詮釋?zhuān)闩c此前電子游戲中出現(xiàn)的東方龍有了一定程度區(qū)別,后者更多的是一種視覺(jué)符號(hào),剖離了文化屬性,也難談得上有特別的精神內(nèi)涵。
米哈游并不想停留于淺層的視覺(jué)表達(dá),“載道”是視覺(jué)背后更深層的文化追求。
它在「仙舟通鑒·五龍遠(yuǎn)徙」短片里,顯露出了更宏大的意圖。短片以對(duì)話的敘述形式,水墨的美術(shù)風(fēng)格,一口氣展現(xiàn)了五位龍尊,暗合五行之道,且每位龍尊均能找出典籍出處,既拓寬了游戲的世界觀,還向全世界玩家展示了下中國(guó)龍文化的博大精深。

難能可貴的是,這個(gè)短片還展示了一場(chǎng)關(guān)乎“不朽”的中式哲學(xué)思辨。PV中的龍師,否定了偉力的長(zhǎng)存、個(gè)體生命的永恒、庇護(hù)寰宇的大業(yè),真正的不朽理應(yīng)是講究與道玄同、臻于永恒。
簡(jiǎn)而言之,PV中的“不朽”實(shí)際上所傳達(dá)的是“一鯨落萬(wàn)物生”的思想,“不朽”是龍,是盤(pán)古,是夸父,他們化入星辰大海中,萬(wàn)物因此而生,如是始源,如是終焉。
這種類(lèi)似“莫比烏斯環(huán)”的概念其實(shí)與丹恒這個(gè)角色存在共性,如果玩家在黑塔空間站的定分槍前測(cè)試丹恒,顯示出來(lái)的結(jié)果會(huì)是代表著循環(huán)符號(hào)的“88”分,暗喻丹恒的身世背景。正如《五龍遠(yuǎn)徙》PV中的最后一句話所說(shuō)的:“在這無(wú)盡的輪回里,任何一個(gè)終點(diǎn),都將成為新的起點(diǎn),對(duì)于他而言…亦不外如是。”

EP、PV、動(dòng)畫(huà),這些圍繞著丹恒·飲月展開(kāi)的短片在海內(nèi)外均引發(fā)了熱議,在海外,短片背后所滲透的思想一時(shí)半會(huì)不會(huì)被迅速“破譯”,他們更著眼于短片所呈現(xiàn)的視覺(jué)魅力,驚嘆于短片的美術(shù)風(fēng)格、酷炫的東方龍形象,將其與更為熟稔的仙俠小說(shuō)、東方幻想等同起來(lái)。


但憑借著游戲的熱度,它還是能吸引一群網(wǎng)友以游戲?yàn)橐樱蛉澜缙占爸袊?guó)文化。


《水龍吟》EP的高熱度更是充分證明了,當(dāng)游戲的人物刻畫(huà)、敘事描寫(xiě)與視聽(tīng)表現(xiàn)高度契合時(shí),音樂(lè)、文字便有了跨越國(guó)際的力量,玩家非但沒(méi)有抱怨為何《水龍吟》沒(méi)有對(duì)應(yīng)的語(yǔ)種版本,反而贊嘆米哈游在所有版本中統(tǒng)一采用中文歌曲是明智之舉。



文化輸出不應(yīng)該是干癟的表達(dá),它理應(yīng)有一個(gè)優(yōu)秀的載體,這個(gè)載體可以是制作精良的動(dòng)畫(huà)短片,也可以是引人入勝的故事,還可以是個(gè)包羅萬(wàn)象的游戲。
結(jié)語(yǔ)
如正文所言,作為《崩壞:星穹鐵道》第一個(gè)以中國(guó)龍為主題塑造的男性角色,米哈游在丹恒·飲月身上投注了大量心血。首先便是處處講究的角色設(shè)定,丹恒·飲月的設(shè)計(jì)圍繞著“水龍”等關(guān)鍵詞展開(kāi),并貫徹到角色背景、性格設(shè)定、故事敘述、技能設(shè)計(jì)中,同時(shí)角色身上承載著深厚的文化內(nèi)涵,制作組需要為之考慮的東西又多了幾分。
其次,便是角色的鋪墊長(zhǎng)、造勢(shì)大,丹恒·飲月的出現(xiàn)是米哈游早就編排好的一步棋,角色信息的釋放與觀眾對(duì)其的認(rèn)知是層層遞進(jìn)的,他擁有主線、碎片化信息、EP、PV、動(dòng)畫(huà)等諸多內(nèi)容的表現(xiàn),期間更是締造了數(shù)個(gè)展現(xiàn)角色高光的名場(chǎng)面,成功將丹恒·飲月的形象與丹恒的蛻變刻進(jìn)玩家心中。
從海內(nèi)外的玩家反應(yīng)來(lái)看,米哈游的一系列舉措是卓有成效的,丹恒·飲月引起玩家熱議,贊譽(yù)不絕于耳,角色背后所代表的的中國(guó)龍文化,更是成了一個(gè)重要的議論話題。《崩壞:星穹鐵道》想要向全世界展現(xiàn)的、詮釋的中國(guó)文化,不僅僅只有形式上的古香古色,也包含著文化內(nèi)涵、精神向度上跨時(shí)代、跨地域的共鳴。

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