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今日,一款全新的2D動作格斗游戲《劍道對決》在Steam平臺上架,售價為35元。
這款獨特的對戰游戲突破了傳統操作模式,玩家不再能夠控制角色走跑跳,而是只能通過鍵盤WASD或手柄左搖桿來操控角色進行垂直向上、向前以及左右跳躍攻擊。
《劍道對決》的傷害機制參照真實擊劍比賽的得分規則,當劍命中不同身體部位時,會造成不同程度的傷害。
從頭部到腿部,再到手臂和上半身,傷害程度依次遞減。
此外,游戲還支持自由對戰、本地雙人和AI觀戰模式,并將在后續更新中加入聯機模式。
基于物理戰斗系統,游戲中出招時機、揮劍角度以及劍的長度都會影響是否能成功擊中對手,以及擊中后的效果。
同時,《劍道對決》還引入了布娃娃系統,每次命中后,會根據命中的角色骨骼位置觸發相應的布娃娃模擬效果。
這款游戲以其獨特的操作方式和真實的擊劍體驗吸引了眾多玩家的關注,如果你也對擊劍有興趣,不妨嘗試一下這款新上線的游戲吧!
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